ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਡੋਮਿਨੋਜ਼ ("ਹੱਡੀਆਂ", "ਪੱਥਰ") ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਬਣਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੀ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਸੰਖਿਆ ਦੇ ਨਾਲ ਅੱਧਿਆਂ ਨੂੰ ਛੂਹ ਕੇ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ।
ਗੇਮ ਨੂੰ ਆਰਟੀਫੀਸ਼ੀਅਲ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਨਾਲ ਜਾਂ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਔਨਲਾਈਨ ਵਿਰੋਧੀ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ 28 ਡੋਮੀਨੋਜ਼ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੱਥਰ ਜਾਂ ਹੱਡੀਆਂ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਆਇਤਕਾਰ 2 ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਹਰੇਕ ਵਿੱਚ 0 ਤੋਂ 6 ਤੱਕ ਬਿੰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਖੇਡਦੇ ਹਨ। ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 7 ਹੱਡੀਆਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।
ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਰਿਜ਼ਰਵ ਵਿੱਚ ਰੱਖੇ ਗਏ ਹਨ, ਸਾਫ਼ ਪਾਸੇ (ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ) ਦੇ ਨਾਲ।
ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਡਬਲ 6-6 ਸਟਾਰਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਇੱਕ ਹੱਡੀ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ 6-1, 6-2, ਆਦਿ ਹੇਠਾਂ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜੇਕਰ ਅਜਿਹੇ ਕੋਈ ਪੱਥਰ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਾਜ਼ਾਰ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ 6-6 ਡਬਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੂਜਿਆਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਓ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ 5-5, 4-4, ਆਦਿ ਨੂੰ ਉੱਚੇ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਵੱਲ। ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਕੋਲ ਡਬਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਉੱਚੇ ਪੱਥਰ ਦੇ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਓ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ 6-5.
ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਟੇਬਲ 'ਤੇ ਰੱਖੇ ਗਏ ਆਖਰੀ ਮੁੱਲ ਦੇ ਸਮਾਨ ਮੁੱਲ ਦੇ ਨਾਲ ਢੁਕਵੀਂ ਚਿਪਸ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਜੇ ਕੋਈ ਢੁਕਵੇਂ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਵਾਧੂ ਲੋਕ ਰਿਜ਼ਰਵ (ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿਚ) ਤੋਂ ਲਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਰਿਜ਼ਰਵ ਵਿੱਚੋਂ ਜਿੰਨੀਆਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੱਡੀਆਂ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਜਿੱਤਣ ਤੋਂ ਓਨਾ ਹੀ ਅੱਗੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਡੋਮੀਨੋਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਟਾਈਲਾਂ ਲਗਾਉਣਾ ਲਾਭਦਾਇਕ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।
ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣਾ ਆਖਰੀ ਪੱਥਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਜੇਤੂ ਨੂੰ ਹਾਰਨ ਵਾਲੇ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਪੱਥਰਾਂ ਦੇ ਅੰਕਾਂ ਦੇ ਜੋੜ ਦਾ ਸਿਹਰਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਪੱਥਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਨਹੀਂ - "ਮੱਛੀ". ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਵਿਜੇਤਾ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਅੰਕਾਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ। ਅੰਕਾਂ ਦੇ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਉਸਦੀ ਜਿੱਤ ਵਜੋਂ ਦਰਜ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਦੌਰ ਵਿੱਚ, ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਪਿਛਲੇ ਦੌਰ ਦੇ ਜੇਤੂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਪੂਰਵ-ਸਹਿਮਤ ਰਕਮ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੀ: 50, 100, 150, 200, 250, 300 ਪੁਆਇੰਟ।